SPACESTRIKEは、ウェブブラウザですぐに遊べるリアルタイムマルチプレイヤー宇宙船建造ストラテジーゲームです。完成済みの機体を選んで決められた強化ルートを進むのではなく、機能を持つモジュールから宇宙船を組み立て、その設計を生きた戦場へ投入します。

船のすべてのパーツには役割があります。エンジンは機動力を生み、武器とタレットは異なる攻撃方法を提供し、装甲は重要な区画を守ります。パーツの位置、船体の形、露出した区画が実際の戦闘性能に影響するため、何を装備するかだけでなく、どこに配置するかも重要です。

リアルタイムで建造し、戦術を変える

宇宙船の建造は戦闘から切り離されたコレクション画面ではなく、試合そのものの一部です。サービスステーションへ戻って損傷を修理し、モジュールを交換して、変化した戦況に合う新しい設計で再出撃できます。高速攻撃艇、頑丈な前衛艦、タレット中心の支援艦も同じエディターから生まれます。

マルチプレイヤーとPVEの戦闘モード

FFAではすべてのパイロットが競い合い、TDMでは船の設計がチーム戦略の一部になります。WARではより大規模な両陣営が衝突し、PVEではAIウェーブ、防衛施設、ボスに挑みます。操作や新しい設計を学べるシングルプレイヤーも用意されています。

出撃後も戦略は続く

優れた設計図は始まりにすぎません。パイロットは距離と射線を管理し、搭載武器を狙い、損傷したモジュールを守り、いつ修理へ戻るかを判断します。敵の船もモジュールで構成されているため、配置を読み取れば弱点を見つけ、チームに合った対応を選べます。

インストール不要でブラウザからプレイ

専用ランチャーは必要なく、spacestrike.ioから直接起動できます。パイロット名、サーバー、モードを選び、ガイド付きチュートリアルを終えれば、すぐに宇宙船の設計を試せます。アカウントで進行状況とカスタム船を保存することも、ゲストとして素早く始めることもできます。

SPACESTRIKEは現在も開発中です。今後のパッチノート、バランス解説、宇宙船建造ガイド、戦闘のヒントは、このニュース&変更履歴に恒久的な公開URLで掲載します。